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HAML : langage de balisage d'abstraction HTML

Récemment, j'ai découvert HAML pour m'aider à développer mon application Rails, et j'ai appris des choses très intéressantes que j'aimerais partager avec vous. J'ai beaucoup apprécié cette expérience d'apprentissage, et je tiens maintenant à ce que le partage de ces connaissances soit tout aussi enrichissant. J'espère que vous n'aurez aucun mal à comprendre ! Bon, alors voilà…

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Développement piloté par le comportement (BDD)/Cucumber

Le développement piloté par le comportement (BDD) décrit un cycle d’interactions dont les résultats sont clairement définis, aboutissant à la livraison d’un logiciel fonctionnel, testé et pertinent. Avec le BDD, vous créez des spécifications exécutables, et non des tests. Vous vous intéressez à ce que fait votre code, et non aux mécanismes internes qui lui permettent d’y parvenir. Cette méthode de développement vise principalement à visualiser…

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Déploiement d'une application Rails avec Capistrano et Phusion Passenger

Le déploiement d'une application Rails sur les serveurs est une tâche complexe lorsqu'elle est effectuée manuellement, car elle nécessite de se connecter aux serveurs, de télécharger le code depuis le système local à chaque fois et de conserver une sauvegarde des mises à jour au cas où nous souhaiterions revenir en arrière. Ce processus prend beaucoup de temps et nous devons…

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Graphiques dans Rails

Nous travaillons actuellement sur un projet portant sur des données de serveur, où les graphiques en disent plus long que mille mots. On me demande sans cesse de créer divers graphiques et, par le passé, j’utilisais Gruff pour les générer. Gruff est une excellente bibliothèque et les résultats sont très réussis ! Cependant, j’ai récemment dû répondre à des exigences plus poussées visant à offrir un comportement plus dynamique aux graphiques. Les utilisateurs souhaitaient pouvoir interagir avec les graphiques de différentes manières et explorer les données en profondeur pour obtenir davantage d’informations.

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